艺术和设计之间的差异
主题区分艺术和设计是复杂的,已经争论了很长时间。
艺术家和设计师创造视觉作品使用一个共享的知识基础,但他们这样做的原因是完全不同的。
有些设计师认为自己是艺术家,但很少有艺术家认为自己是设计师。
那么究竟什么是艺术和设计之间的区别?在这篇文章中,我们将检查和比较一些核心原则各工艺。
这是一个主题,人有强烈的意见,我期待在评论中阅读的各种观点。
这篇文章并不是一个明确的指南,而是一个起点的谈话,让我们豁达!
好的艺术启示。好设计。
也许最根本的区别艺术与设计,我们都可以认同的是他们的目的。
通常,创作艺术品的过程是从零开始,一个空白的画布。艺术作品源于一个观点或意见或感觉,艺术家内心中的。
他们创造了与他人分享这种感受的艺术,让观众来欣赏、借鉴或受启发。
最著名的(成功)的艺术作品今天那些建立强烈的情感纽带,艺术家和观众。
相反,当一个设计师着手创建一个新的作品,他们几乎总是有一个固定的起点,是一个消息,一个形象,一个想法或行动。
设计师的工作不是发明新东西,但沟通已经存在的东西,为了一个目的。
那个目的几乎总是激发观众去做些事情:购买产品、使用服务,去一个地方,了解某些信息。最成功的设计是那些最有效的沟通和激励消费者执行任务。
好的艺术解读。好的设计是理解。
另一个区别艺术与设计是如何被解释的信息每个各自的听众。
尽管艺术家着手表达观点或情感,这并不是说观点或情感有一个单一的意义。
艺术与人的方式不同,因为它是不同的解释。
达文西蒙娜丽莎已经解释和讨论了许多年。她为什么微笑?科学家说,这是你的周边视觉创造了一种幻觉。浪漫主义者说她是爱。怀疑论者说,没有理由。他们都没有错。
设计则刚好相反。很多人会说,如果一个设计可以“解释”,它的目的失败。
基本设计的目的是传递信息并激发观众去做某事。
如果你的设计传达的信息比你预期的还要多,和你的观众去根据其他的消息确实,那么它没有达到它的要求。一个好的设计作品,设计师的确切的消息是由观众的理解。
好的艺术是一种味道。好的设计是一个意见。
艺术由观点来判断,意见是由味觉。
一个有远见的现代艺术爱好者来说,特蕾西的作品“我的床”的额敏,其中入围特纳奖1999,可能是高度的艺术表达。
对于更为传统的艺术追随者,可能是媒体的一种侮辱。这就回到了我们说的诠释,但品味更多是人的好恶而不是他们拿走一件消息。
设计有一种味道,但区别好的和坏的设计很大程度上是一个见仁见智的问题。
一个好的设计作品依然没有品味成功。如果它能达到其目的,激励人们做一些事情,然后,无论是好还是不好是一个见仁见智的问题。
我们可以继续讨论这一点,但希望潜在的原则是明确的。
好的艺术是一种天赋。好的设计是一种技能。
创造者的能力如何?
通常,一个艺术家有天生的能力。当然,从年轻时代,艺术家就绘画、绘画、雕刻、发展能力。
但艺术家的真正价值是人才(自然力)他们是天生的。这里有一些重叠:好的艺术家一定有技巧,但没有天赋的艺术能力,可以说,没有价值。
设计,虽然,真的是一个技能,是教和学。你不必成为一个伟大的艺术家是一个伟大的设计师;只要你能够达到的目标设计。
在世界上一些最受人尊敬的设计师是最有名的极简风格。他们不使用过多的颜色或纹理,但他们注重大小、定位、和间距,所有的把握。
好的艺术传达不同的信息。好的设计传达相同的信息。
这真的是关于解释和理解的第二点下。但如果你只需要一件事从这篇文章中,把这一点。
很多设计师认为自己是艺术家,因为他们创造了一些视觉吸引力,他们会被人们挂在墙上欣赏的骄傲。
但视觉作品旨在完成特定任务或传达特定信息,无论多么美丽,不是艺术。它是一种交流方式,只是一个包含信息的窗口。
一些艺术家自称设计师,因为他们似乎更好的理解差异。艺术家创造作品并不是销售产品或推广服务。他们仅仅是自我表现的一种手段,以便它可以被他人欣赏。的信息,如果我们甚至可以称之为,不是事实,而是一种感觉。
你是怎么想的?
这取决于你如何看待它,艺术和设计之间的差异可以是清晰或朦胧。当然两者的重叠,但更多的是个人的艺术,唤起强烈的反应,在那些与主题。
我会离开你这句话从克雷格elimeliah,谁在这一主题上为AIGA文章,我发现在我研究这篇文章。
“我并不宣称自己是在界定艺术是什么,它不是什么专家,但我知道,如果我们看看艺术和设计的区别,我们将看到两者之间明显的分界线。
一个工程师,如果有确切坐标将不同颜色的像素在特定的地方,可以简单的通过以下的说明,使一个漂亮的网站或广告;大多数设计项目都有一套详细的说明,大多数设计都是基于当前的趋势和影响。
一个艺术家,另一方面,不需要任何详细说明创建一个新的独一无二的杰作,是因为他的情感和灵魂支配他的手的动作和工具的使用的冲动。
没有艺术总监要生产一些完全独特的艺术家大叫,因为那是什么使一个艺术家的艺术家而不是一个设计师。”
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